Gaming
El televisor adecuado para PlayStation, Xbox y Switch
120 hercios, VRR, retardo mínimo: lo que un televisor debe saber hacer para jugar, qué marcas lo resuelven mejor y qué ajustes marcan la diferencia.

Las consolas exigen más del televisor que las películas. Entregan hasta 120 imágenes por segundo y frecuencias variables, y requieren que la imagen llegue sin retardo perceptible. No todos los televisores lo consiguen, y las diferencias no están en la etiqueta.
Los cuatro requisitos
- HDMI 2.1 con 4K a 120 Hz: obligatorio para PlayStation 5 y Xbox Series X, agradable para la Switch.
- VRR: compensa las frecuencias variables y evita imágenes rasgadas.
- ALLM: cambia automáticamente al modo juego cuando arranca la consola.
- Retardo de entrada mínimo: los buenos aparatos quedan por debajo de diez milisegundos en modo juego.
¿Cuántas conexiones?
Es el disgusto más frecuente tras la compra. Muchos televisores solo tienen dos conexiones HDMI 2.1, y una de ellas es la conexión eARC para la barra de sonido. Quien tenga dos consolas y una barra de sonido necesita un aparato con cuatro conexiones completas, o una barra de sonido con paso HDMI.
¿OLED o Mini-LED para jugar?
El OLED reacciona más rápido y muestra el movimiento sin estelas. El temor a las imágenes marcadas es infundado en los aparatos actuales con un uso normal; quien juegue cada día muchas horas al mismo juego con elementos fijos va más seguro con Mini-LED. El Mini-LED es además más luminoso: una ventaja para jugar de día en salas claras.
Las marcas
LG ofrece desde hace años cuatro conexiones HDMI 2.1, un menú de juego con todos los valores y la mayor oferta de funciones de juego. Samsung está a la par y tiene aparatos muy luminosos, pero renuncia al Dolby Vision que usa la Xbox. Sony tiene menos conexiones, pero una imagen especialmente buena y, en algunos modelos, funciones ajustadas a la PlayStation. Philips, TCL y Hisense ofrecen lo esencial a tarifas más bajas, a menudo con dos conexiones.
Ajustes que marcan la diferencia
- Activar el modo juego o ALLM; si no, el retardo supera los 50 milisegundos.
- En la consola activar 4K, 120 Hz, VRR y HDR; el televisor debe desbloquear la conexión para ello («formato HDMI ampliado» o similar).
- Calibrar el brillo HDR de la consola en el televisor; la mayoría de los sistemas ofrece una imagen de prueba.
- Comprobar el suavizado de movimiento también en modo juego: algunos aparatos lo dejan activo.
El sonido al jugar
Por eARC el sonido va sin pérdidas a la barra de sonido; en los juegos cuenta además el retardo del sonido. Las buenas barras de sonido y amplificadores tienen un modo juego o compensan el retardo automáticamente. Unos auriculares conectados directamente a la consola evitan el problema.
Para familias
Un televisor de salón debe saber hacer ambas cosas: película por la noche, juego por la tarde. Los OLED actuales de LG y Sony y los Mini-LED de Samsung cumplen ambas. Los configuramos en su casa con la consola: su juego favorito es la imagen de prueba más honesta.
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